Biografia

SoftwareBoy è un artista e designer 3D di 20 anni di Roma, Italia,

Nato nell'ottobre del 2001, cresce inizialmente nelle campagne di un piccolo paese della provincia di Roma.
Fin da bambino ha sempre trascorso molto tempo davanti a uno schermo, per lo più giocando ai videogiochi.
Il suo preferito di tutti i tempi è Minecraft.

Alle medie era molto appassionato di Computer e Coding, quindi ha deciso di studiare in una scuola tecnica nella sua città natale. Al liceo studiava Informatica, Elettronica e Robotica, gli piaceva molto ma non era ancora molto appassionato, mancava il lato artistico.

Durante il primo Covid-19 Lockdown, era ancora al liceo e ha deciso di iniziare a trascorrere il suo tempo libero rinchiuso in casa per imparare a usare i software 3D, ha subito pensato che quella potesse essere la sua nuova passione.

Ben presto scoprì che era possibile ricreare qualsiasi tipo di abbigliamento reale, in modo digitale, e simulare la fisica dei capi come nel mondo reale.

Ha iniziato a pubblicare i suoi primi esperimenti di rendering 3D sulla sua pagina Instagram, cercando di ottenere un pubblico che vedesse ciò che stava creando.

Molti piccoli marchi lo hanno contattato chiedendo video 3D personalizzati per le proprie pagine. E si è reso conto che avrebbe potuto guadagnarsi da vivere, usando le sue abilità 3D per aiutare altri marchi a creare vestiti digitali..

A partire dal 2022, ha lavorato su animazioni 3D per oltre 100 marchi diversi, tra cui Adidas, Footlocker, Pleasures, Advisory Board Crystals e Psychworld.
Ha anche lavorato per artisti e Youtuber come Quincy (4,5 milioni) e Denzel Dion (1,9 milioni).

Inoltre ha sempre voluto perseguire la realizzazione delle proprie idee e concetti, crescere come artista e designer, ha sempre creato, a parte i lavori di altre persone, ha iniziato a realizzare i suoi pezzi stampati in 3D fisico che produce nel suo studio e vende su questo sito web.

Nel 2020 ha scoperto che grazie alla tecnologia NFTs poteva vendere le sue opere digitali come opere d'arte.

Il suo primo NFT in assoluto, SushiSwag Genesis, è stato originariamente venduto per 400 dollari ed è stato rivenduto da un collezionista per 200k dollari, questo è stato il primo pezzo di SushiSwag, il primo marchio di streetwear digitale/fisico che ha co-fondato, dove articoli come Sneakers e I vestiti vengono venduti come NFT digitali, ma con la possibilità di essere riscattati per l'oggetto reale.


Ha anche creato una collezione NFT con la sua mascotte e simbolo XBoy, dove questo personaggio è stato rivisitato in diverse versioni ispirate a personaggi famosi, alla cultura pop e al mondo degli anime. Considera questo progetto, la prossima generazione di oggetti da collezione, a causa dei loro design e confezioni particolari e futuristici e del modo completamente digitale di collezionarli.

I lavori digitali e fisici di SoftwareBoy sono stati citati in riviste come Highsnobiety, Forbes, Outpump e NSS.
È stato invitato dal marchio di moda Hogan a parlare a Milano, davanti a giovani studenti, delle opportunità riservate dal Metaverso e dalle Arti Digitali nell'era moderna.